【ResDevKit】06 故障诊断WebGL模板

  1. 配置表说明
  2. 场景动画说明

配置表说明

scene.xml

场景上元素(模型、贴图、热点、端口)配置表

root → origModel 节点的属性

属性 描述 默认值 参考值 备注
cameraId 初始化时使用的相机的名字 “” camera_chushichangjing
limitAngle 初始化时相机的控制角度 “” 0.46,-3,1.7,1.2,243,40

root → origModel → item 节点的属性

属性 描述 默认值 参考值 备注
mId 赋予资源FBX在场景中的Name “” mLight
url 资源模型路径 “” static/model/Light.FBX
visible 初始化时模型是否显示 true true
position 初始化时模型的位置 暂未启用
scale 初始化时模型的缩放 暂未启用

root → modelMap → item 节点的属性

属性 描述 默认值 参考值 备注
pId 模型的父Obj的Name “” mCheJian
mId 模型Obj的Name “” cj
map 贴图 “” static/model/CheJian/CheJian_BaseColor.png
aoMap 贴图 “” 同上
normalMap 贴图 “” 同上
roughnessMap 贴图 “” 同上
metalnessMap 贴图 “” 同上

root → hotspot → item 节点的属性

属性 描述 默认值 参考值 备注
id 当前热点的name “”
progress 模型Obj的Name “”
score 贴图 “”
text 热点的文字 “”
visible 热点初始化的时候,是否存在 “”
visible2 热点点击后,是否存在 “”
modelAni 点击当前热点后,出现的模型动画 “”
type 点击热点后消失的方式, 1 点击热点,立即消失;2 点击热点,播完动画后再消失 “”
hotObj 点击当前热点后,出现的热点 “”
navBar 点击当前热点后,出现的导航栏 “”
img 点击当前热点后,出现的图片 “”

partInfo.xml

零件信息配置表;用于零件箱里的图片和场景里零件的图片
root → item 节点的属性

属性 描述 备注
id 零件的序号
name 零件的名字
group 零件群组(比如第一步出现的零件,那么group=1,以此类推)
isUse 零件是否在使用(false:没有;true:在使用)
href 零件箱里零件图片的路径
href2 场景里零件图片的路径
offsetX 场景里零件图片的鼠标X偏移量
offsetY 场景里零件图片的鼠标Y偏移量

toolInfo.xml

工具信息配置表;用于工具箱里的图片和场景里工具的图片
root → tool → item 节点的属性

属性 描述 备注
id 工具的序号
name 工具的名字
iscomTool 是否是组合工具部件(true:是;false:不是)
comBoxIndex 如果是组合工具部件,则填写本部件所在的组合框索引(1,2,3 是组合工具部件所在 工具箱组合框上 对应的框子索引);如果不是,则空着;
isUse 工具是否在使用(false:没有;true:在使用)
href 工具箱里工具图片的路径
href2 场景里工具图片的路径
offsetX 场景里工具图片的鼠标X偏移量
offsetY 场景里工具图片的鼠标Y偏移量

root → combineTool → item 节点的属性

属性 描述 备注
id 组合工具的序号
name 组合工具的名字
combineUnit1 构成本组合工具的部件1(和工具箱组合框1对应),有,则填写对应的工具部件的id;没有,则空着;
combineUnit2 构成本组合工具的部件2(和工具箱组合框2对应),有,则填写对应的工具部件的id;没有,则空着;
combineUnit3 构成本组合工具的部件3(和工具箱组合框3对应),有,则填写对应的工具部件的id;没有,则空着;
isUse 工具是否在使用(false:没有;true:在使用)
href 工具箱里工具图片的路径
href2 场景里工具图片的路径
offsetX 场景里工具图片的鼠标X偏移量
offsetY 场景里工具图片的鼠标Y偏移量

actionStep.xml

操作步骤配置表
root → item 节点的属性

属性 描述 备注
id 操作步骤的序号
name 操作步骤的内容
progress 本次操作给予的进度值
score 本次操作给予的分值

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